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[Jeu DS] Scnario
Scenario du jeu

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Scnario
Le jeu Code Lyoko nous replonge dans le scnario de certains pisodes des deux premires saisons de la srie au fil de 15 chapitres. Ce rsum a t intgralement rdig par Aquatikelfik ! Merci lui !

Chapitre 1 :
L'aventure commence au contrle d'Ulrich. Jrmie lui prsente sa dernire cration : un jeu dans lequel sont tout ses amis. S'en suit un petit tutoriel qui nous explique les diffrents contrles du jeu.
Prsentation de l'icne d'action, et de l'icne d'inventaire. X.A.N.A. a lanc sa premire attaque, il veux effacer le disque dur de Jrmie. Avant d'aller sur Lyoko, Ulrich doit donc lui trouver un CD-ROM rang dans sa chambre. (Il est noter que le disque de Jrmie tiens sur un seul disque de 700Mo !). Arrive l'usine, et premire descente sur Lyoko. Le jeu est parsem de squences vidos extraites des pisodes. Entre chaque age Terre/Lyoko, le jeu propose de sauvegarder, ce qu'il faut bien sr faire, car on peux pas arrter de jouer en pleine attaque. Toujours aux commandes d'Ulrich, on dcouvre Lyoko. Comme dans la srie, les ages sur Lyoko se jouent en 3D. Rapidement, Odd doit prendre le relais d'Ulrich afin d'utiliser sa comptence spciale Grimper .
1er combat ! Jrmie programm un Kankrelat comme cible d'entrainement. Les combats sur Lyoko se droule toujours de la mme manire : dans une arne ferme par des champs d'nergie rouges, le Lyoko-Guerrier prsent doit affronter 2 vagues de monstres, la seconde plus puissante que la premire. Comme dans la srie, pour survivre, il faut alterner attaques et esquives. Aprs avoir vaincu facilement les 3 Kankrelats, Odd poursuit sa route. Au tour de Yumi d'entrer en scne, un rocher bloque la route, elle seule peut le soulever et librer le age en utilisant sa tlkinsie . 4 Kankrelats battre, facile pour la geisha. Retour de Ulrich pour se servir de son pouvoir, SuperSprint . Honneur au samoura de dcouvrir le premier des nouveaux monstres, les Skarabes ! Aprs un combat rapide, mais trange, on dcouvre une autre particularit de Lyoko, les plates-formes mouvantes qui sparent les plateaux du dsert. Pour boucler la boucle, on dcouvre le pouvoir de lvitation d'Aelita. Prsage des ailes programmes par Jrmie dans la saison 4 ? Ici, Aelita peut lviter dans le ciel de Lyoko grce son pouvoir numrique pour redre la tour active. Pour la dsactiver, Aelita doit dplacer des blocs numrique pour reformer un puzzle et lancer le code Lyoko.

Chapitre 2 :
Jrmie res Odd dans sa chambre avant de partir un double cours de sciences. Fidle lui mme, la tte en l'air de Jrmie pars en salle de maths au lieu de la salle de sciences. Il croise Sissi dans la cour qui cherche Ulrich avant de le retrouver en compagnie de Yumi un peu plus loin. Mme Hertz attends ses lves, mais le cours est annul cause d'une panne d'lectricit. (pisode 2) Jrmie en discute avec Odd et Ulrich, ce dernier lui dit qu'il a ressenti quelque chose prs des portes du collge. Jrmie s'y rends pour enquter. C'est alors qu'il dcouvre qu'un pylne lectrique est en train de se surcharger. De retour dans sa chambre pour er Aelita, il retrouve Yumi. Le courant saute de nouveau, plus moyen d'accder aux scanneurs. Il doit rcuprer son ordinateur portable qu'il a prter Ulrich. Batterie vide, il doit trouver une autre source d'nergie... Odd res le groupe l'usine, le nez dans son jeu vido. Squence piratage, Jrmie relance les scanners avec la petite batterie de la console. Il s'installe au labo et virtualise ses amis.
Territoire Fort. Attaque de 7 Skarabes avec Odd ou Ulrich, puis d'un Frelion et 3 Skarabes. Le groupe est ralenti par un autre champ de force, les bleus, qui sont contrles par un interrupteur. On arrive rapidement la tour mais celle-ci est hardiment dfendue par 2 Frelions et 1 Blok.

Chapitre 3 :
pisode 9 Satellite
Odd cherche Ulrich dans la cour du collge. Alors qu'il demande Sissi et sa bande s'ils l'on vu, leurs portables se mettent sonner. videmment, M. Delmas, dans les parages, applique le rglement et les confisque ! Runion dans la chambre des garons. Une constatation est rapidement faite, il faut rcuprer les portables. Jrmie est charg de faire diversion pendant que Odd piquera les clefs du bureau du directeur dans celui de Mme Weber. Mission d'infiltration. Une fois les portables rcuprs, le groupe se runi l'usine, X.A.N.A. est derrire tout a, il veux prendre le contrle d'un satellite militaire. Il y a une tour active dans le territoire des montagnes. Ds leur virtualisation le groupe est attaqu par 5 Kankrelats et 3 Skarabes. La montagne est un labyrinthe, plates-formes et rochers sont parpills. Il y a mme un rocher bouchant une route, heureusement Yumi est l pour librer le age et atteindre une autre petite arme de XANA, 5 Kankrelats et 4 Frelions sont au rendez-vous. Le halo de la tour est en vue. Mais la montagne qui la porte n'est pas de tout repos. L'entre est garde par une escadrille de 7 Frelions, et l'ascension se fait en affontant 5 Frelions et 1 Block. Aelita peux enfin dsactiver la tour...

Chapitre 4 :
pisode 11 Enrags
Aprs une squence vido o l'on voit XANA possder une colonie de rats, on retrouve Yumi chez elle, e par Ulrich. Il lit demande de venir le redre au collge o des choses tranges semblent se produire. Ils se donnent rendez-vous dans le dortoir des filles, d'o les bruits viennent. Aprs avoir prvenu sa mre, Yumi arrive au collge o elle dcouvre un groupe de rats se prcipiter sur les rfectoires. Elle est alors par Ulrich qui est justement enferm avec tout le monde dans le rfectoire, seul Jrmie pu partir l'usine. Yumi le res devant la porte du age du gymnase, ferme clef. Aprs quelques efforts, ils parviennent la trouver, et redre enfin l'usine.
Yumi est seule sur Lyoko pour dfendre Aelita dans le territoire du dsert, il faut tre prudent. 8 Kankrelats attaquent ds l'arrive. Des champs de force bleus bloquent la route de la tour. Il faut donc prendre les chemins parallles pour trouver les interrupteurs qui les dverrouilleront. Sur la route de gauche, 5 Kankrelats et 3 Frelions bloquent l'accs au terminal de donnes. L'autre route n'est pas plus calme, le mme combat est l. La route libre, l'aventure continue, mme si la tour est en vue, le chemin est encore long et sem d'embuches, 7 Frelions foncent en piqu sur Yumi. La tour est encore plus dfendue, car il faut y affronter 3 petit Frelions et... un Mgatank !

Chapitre 5 :
pisode 4 Carnet de bord, pisode 16 Claustrophobie et pisode 10 Crature de rve.
C'est la panique ! Sissi vol le journal de Ulrich, et menace de dvoiler Lyoko au reste du collge s'il ne sort pas avec elle. 1er rendez-vous donn pour le djeuner. Aid de Odd, il va fouiller la chambre de Sissi afin de retrouver son journal. Les recherches sont veines, mais Ulrich pique une peluche Sissi, a pourrait toujours servir. Ils souponnent alors Herv, qui ferait tout pour Sissi, de garder le journal sa demande. Sa la menace d'une dmonstration de Pentchak Silat, Herv n'offre pas de rsistance. Ulrich ret Sissi au rfectoire. Les portes sont lectrifies, Yumi et Ulrich sont bloqus l'intrieur ! X.A.N.A. viens d'attaquer, Odd sera seul sur Lyoko.
Aprs avoir fait un petit dtour pour dsactiver un champ de force bleu, la premire escadrille de monstres arrive, 5 Kancrelats et 5 Frelions sont l ! Aprs ce rude combat, l'escalade continue, 2 Block et 3 Kankrelats son l pour accueillir le flin. Attentions aux Block, ils savent renvoyer les flches-laser. La route est droite jusqu' la tour, mais quand tout semble fini, tout continue... En atterrissant sur une plate-forme aprs avoir utilis son pouvoir de lvitation, Aelita est capture par un gardien. Jrmie ne la librera qu'en rsolvant un autre puzzle. Encore 2 Frelions et 2 Bloks a vaincre et on y est !

Chapitre 6 :
pisode 24 Canal fantme
Le chapitre commence sur Lyoko, en fort. On retrouve 7 petits Skarabes pour nous ralentir, puis 6 Skarabes et 1 Block. Rien de bien mchant, pour le moment. Aprs avoir franchi un petit labyrinthe de plates-formes et de troncs, le groupe doit affronter un autre monstre... un Krabe ! Attention son laser triple ! Derrire lui un autre arrive avec 3 Skarabes. La tour est enfin porte, plus que 2 Block et un Krabe battre.
Retour sur Terre, tout semble revenu la normale... ou presque. Yumi remarque que les gens qui l'entoure agissent bizarrement, ils se rptent. Elle prvient Odd et Ulrich qui la croivent de suite au vu de l'attitude de Sissi. Mais il est plus difficile pour elle de convaincre Jrmie qui ne semblent pas s'inquiter le moins du monde. Elle retourne avertir les deux autres qui la suivent pour vrifier l'usine. Lyoko semble ne plus exister ! Jrmie les a suivi, Aelita l'a et lui a parl d'un programme d'effacement de Lyoko. Tout les 3 doivent entrer dans les scanneurs pour la sauver. Mais Yumi reste mfiante. C'est alors qu'un second Jrmie arrive. Yumi doit trouver qui est le vrai.
Retour sur Lyoko, les Lyoko-guerriers sont en fait enferms dans une bulle virtuelle sur le territoire de la banquise o XANA a concentr toutes ses forces ! Aelita est la seule pouvoir sauver ses amis. X.A.N.A. est trop occup, il n'attaquera pas Lyoko, Aelita doit dsactiver 2 champs de force bleus pour redre la bulle, et pirater un terminal de donnes pour le dtruire.

Chapitre 7 :
pisode 25 Code Terre et pisode 3 Vacances dans la brume
a y est ! Le programme de matrialisation est presque prt ! Il est temps de dmarrer le plan Alpha pour crer une identit la nouvelle future terrienne. Yumi doit aider son pre retrouver son carnet d'adresse pour qu'il accepte d'hberger Aelita chez eux. Il l'a perdu dans une poubelle, dans la rue. Maintenant, qu'Aelita un hbergement, Jrmie peux pirater le rseau de l'cole pour inscrire son amie. Pendant ce temps, Odd et Ulrich doit trouver un moyen d'aller voir le directeur trop occup pour prendre un rendez-vous. Ils vont aller tagger le mur du gymnase pour que Jim les emmne dans le bureau du proviseur. Tout est en rgle selon M. Delmas, Aelita est inscrite ! Direction Lyoko pour la matrialiser.
La route sera longue, depuis la montagne, il faut er par la banquise pour redre la fort. 3 Blocks stoppent le age vers un pont mouvant. Tours et dtours parsement les territoires, mais Jrmie est l pour guider le groupe. Un combat fait opposer 3 Bloks et 2 Krabes aux Lyoko-guerriers. 3 plates-formes plus tard, c'est au tour de Odd d'utiliser ces comptences de grimpeur. Mais X.A.N.A. ne laissera pas le groupe partir du territoire ainsi, il fait apparatre 3 Krabes et 1 Mgatank pour le ralentir ! Une fois vaincus, la tour de age est enfin porte...
Arrive dans le territoire de la fort o Yumi doit dj librer le age d'un tronc qui gne. C'est donc elle qui affronte les 6 Skarabes et les 2 Krabes qui l'accueille. Aprs avoir battu encore 3 Krabes, c'est au tour d'Ulrich de prouver sa valeur, lui seul et son Supersprint peut franchir les ponts mouvant du territoire. C'est lui donc qui devra battre les 2 Krabes et les 4 Skarabes qui ce montreront lui. Yumi doit de nouveau prendre son relais pour librer la route, c'est elle qui finira le travail en battant 2 Krabes et 1 Mgatank qui protge la tour.
Aelita est enfin matrialise... mais, ce n'est malheureusement pas la fin de XANA, il a russi implanter un virus Aelita pendant sa matrialisation, il la retiens elle, s'il est dtruit, elle meurt galement. Jrmie doit trouver un antivirus.

Chapitre 8 :
pisode 27 Nouvelle donne
Jrmie a programm des vhicules ! La chasse de XANA va er une nouvelle vitesse. Aelita doit atteindre l'extrmit du territoire avec l'Overwing en suivant le chemin sans toucher les obstacles, champs de forces rouges, rochers, monstres. Elle doit aussi utiliser son pouvoir de lvitation pour aider son vhicule franchir un ravin. Elle peux aussi en profiter pour rcolter le maximum de briques de donnes bleues pour obtenir de nouveau pouvoir pour la suite.
Aelita est installe dans une chambre du collge, et Yumi est avec elle pour lui demander comment elle va. Aujourd'hui, excursion dans la fort avec Mme Hertz. Malheureusement, il lui aurait fallu un appareil photo. Yumi lui propose d'aller au sous-sol du btiment des sciences pour en trouver un.
Attention Jim...
Munie d'un appareil, Aelita peux enfin redre Jrmie pour l'excursion. Mais celui-ci oubli son ordinateur portable, il demande Aelita de l'attendre. Mais elle est prise par des rves tranges qui la conduise dans une maison abandonne du parc. Une tour est active sur Lyoko, en suivant Kiwi, Odd retrouve son amie qui la mne vers une porte. Elle semble se rappeler qu'elle mne aux gouts.
Arrive l'usine, direction le territoire de la banquise.
Odd est seul pour protger Aelita, et 7 Bloks sont dj l. Une immense colonne de glace n'attends que d'tre gravie par le flin et c'est encore 5 Bloks qui le ralentisse. Aelita doit de son don pour atteindre le prochain iceberg. Retour du flin pour affronter non pas un, mais 2 Mgatanks ! (-20 PV par crasement, -50 par tir !) Odd a peine le temps de souffler en traversant une grotte de de nouveaux monstres apparaissent pour la premire fois... trois Tarentules (-15 PV par tir, -20 par coup de patte) qui protgent la tour qui peut tre ensuite dsactive.

Chapitre 9 :
Jrmie trouv des infos sur l'ancien propritaire de la villa Ermitage, il s'agit de Franz Hopper, ancien professeur de sciences Kadic. Il doit aller aux archives pour confirmer cela, mais avant il doit trouver un moyen de faire sortir Mme Weber la secrtaire. Apprenant qu'elle craque secrtement pour Jim, Jrmie part la recherche du surveillant pour la faire sortir. Parvenu ces fins, Jrmie peut fouiller dans les archives tranquillement, et confirmer ses penses. Il doit fouiller l'Ermitage la recherche d'indices... Il y dcouvre un trange livre d'histoire sur les guerres Puniques. De retour sa chambre, pour chercher des informations sur ce livre, il remarque qu'Aelita s'est virtualise seule sur Lyoko ! Il faut aller l'aider.
Territoire Fort. Aprs l'attaque de 4 Skarabes, un nouveau type de monstre apparat, 3 Frelions noirs aids de 2 Skarabes. Yumi prends le relais pour librer la route d'un tronc, c'est donc elle qui affronte les 8 Frelions noirs, et le Krabe qui se trouvent l. Le chemin se poursuit dans un labyrinthe de plate-formes, 2 Tarentules et 1 Krabe gauche, l'inverse droite. Jusqu' atteindre... rien ! Aelita a disparu, elle n'est plus dans ce territoire, ni dans aucun autre ! Jrmie recoit alors une fenetre lui demandant un mot de e pour accder Carthage... Scipio. Une sphre apparat... Le Transporteur !
Dcouverte du 5me territoire, il faut sauver Aelita. Plates-formes mouvantes et piges constituent ce nouveau territoire. Il y a une clef activer pour librer un champ de force qui bloque le age. Pas le temps de souffler avant de rencontrer les habitants des lieux, 3 Rampants. La Supersprint d'Ulrich est bien utile pour ne pas tre pouss au fond du territoire. Un nouveau champ de force fait son apparition dans la salle suivante, les champs de force blancs, contrls par une interface pirater ct. Aelita doit alors de son pouvoir pour atteindre une clef situe plus loin. Il faut descendre ensuite un escalier dangereux pour atteindre la salle suivante, o X.A.N.A. s'est programm des lasers de protections. L'interface de contrle est enfin porte pour revenir sur Terre en scurit.

Chapitre 10 :
pisode 31 Mister Pck
Jrmie emmne Aelita explorer l'Ermitage, cette dernire est assaillie de cauchemars, o un elfe est poursuivit par des loups. Ces rves lui font trouver une poupe dans la villa nomme Monsieur Pck, aprs l'avoir regarde, ils dcouvrent l'intrieur la clef d'un casier d'une consigne de gare. Jrmie se rends alors seul la gare o il dcouvre une mallette contenant le journal de Franz Hopper sur CD-Rom. Mais les CDs sont crypts, Jrmie va devoir ce servir de cls sur Lyoko pour les dcoder. Mais il se fait xanatifier... et emmne Aelita l'usine sous les yeux de Yumi qui prviens immdiatement Ulrich. Lui et Odd sont finalement retenus par le Jrmie xanatifi et Yumi est donc seule partir sur Lyoko. Course en fort sur l'Overwing, jusqu'au Transporteur.
Aprs avoir zigzaguer entre les lazers, Yumi rencontre d'autres habitants du 5me territoire, de nouveaux monstres, 3 Akariens. Nouveau combat l'tage du dessus, 2 Akariens et 3 Rampants. Puis de nouveau le mme combat, sur la plate-forme suivante, perce de trous qui mnent au fond du territoire. La mduse a captur Aelita ! Vite ! Elle est protge constamment par 2 Rampants. Penser utiliser les comptences spciales pour aller plus vite. Une fois Aelita sauve, elle est de retour dans l'quipe. Encore un champ de force blanc dsactiver pour accder l'Interface.

Chapitre 11 :
pisode 34 - Chanon manquant
Toute l'quipe est sur Lyoko, sans Yumi, dj 9 Bloks affronter. Jrmie virtualise enfin Yumi qui est arrive en retard, mais elle se fait capturer par la Mduse. 3 Tarentules vaincre avant qu'Ulrich n'utilise son SuperSprint pour franchir un pont de troncs. La Mduse est l, dfendue par 2 Tarentules, il faut se dpcher !
Yumi est enfin sauve des griffes de la Mduse. La route est rapide jusqu' la tour active, peine 8 Bloks et 1 Tarentule pour ralentir le groupe
Le groupe revient sur Terre... sans Yumi. Malheureusement, aujourd'hui, c'est photo de classe et une absence signifie exclusion. Ulrich doit donc trouver un excuse Yumi, Odd se propose de la remplacer sur la photo ce qui donne son ami l'ide de demander Sissi de le faire. En change d'une peluche vole dans un chapitre prcdent dans sa chambre, Sissi accepte, mais Ulrich doit aller chez Yumi pour emprunter des vtements sans que Mme Ishiyama ne le remarque.
La photo de classe sauve, Aelita, Odd et lui repartent sur Lyoko au mme lieu que la dernire fois pour aider Yumi se rendre dans le 5me territoire et qu'Aelita dtruise son virus
C'est l'occasion de dtruire de nouveaux monstres, deux fournes de 5 Kancrelats noirs (10 Pv par tir, 15 par morsure) chacune ! Le temps de retraverser la labyrinthe de plates-formes et de battre 4 Tarentules et nous revoil la tour poru rcuperer Yumi. Un chemin auparavant en cul-de-sac fait son apparition, Aelita peut le traverser grce son pouvoir. Mais 2 champs de force bleus bloquent le age l'extrmit du territoire. Deux chemins de traverse, et deux interrupteurs dsactiver. Si l'un est trs facile, l'autre est inversement plus difficile, des troncs flottent en l'air et un faut er d'un l'autre pour atteindre un plateau situ plus loin. Le temps de faire demi tour et le Transporteur arrive.
Arrive habituelle dans l'Arna qui ouvre sa voie vers un labyrinthe. A l'oppos, Yumi doit de sa tlkinsie pour atteindre une clef qui dsactivera un champ de force situ plus loin sur la route. Sorti par un autre age, le groupe affronte 3 Rampants (-15 par tir, -15 par coup de queue, -20 par coup de patte) et 1 Akarien. La salle suivante laisse prsager un saut digue d'un plongeon en piscine, mais il suffit d'attendre pour voir un escalier apparatre dans la paroi sous le hros. A gauche, une interface pirater pour dsactiver un champ de force blanc et 5 Rampants accompagns d'un Akarien (-7 PV par boule) pour activer une cl. A droite, un chemin parcouru de lasers. Au bout de celui-ci, Odd doit jouer des griffes pour atteindre un couloir situ trs en hauteur. Une immense salle se dcouvre alors avec au centre, un plateau tout aussi grand o 5 Rampants et 2 Akariens attendent. Une fois vaincus, la route n'est pas encore termine. Ulrich doit utiliser son SuperSprint pour traverser plusieurs chemins, attention au niveau du pouvoir Lyoko. Il lui faudra une bonne synchronisation pour franchir le dernier pont. Qui dit 5me territoire, dit galement Mantas... C'est ca moment que trois d'entre-elles font leur apparition, attention leurs mines (-10 PV par mine, -20 par tir) ! L'Interface est enfin porte !

Chapitre 12 :
Course en montagne pour Odd !
Retour sur Terre. Aelita est assaillie de cauchemars, dans l'Ermitage, d'tranges Hommes en Noir la poursuivent. Elle essaie d'en parler ses amis, mais Jrmie l'avertis de rester loin de l'Ermitage. Finalement, elle lui dsobit, car elle veux vraiment savoir ce qu'il lui arrive... De nombreux flashs lui parviennent. Elle est interrompue par Jrmie qui l'appelle car une tour t active sur Lyoko. Elle res alors l'usine au plus vite. Seule sur le 5me territoire, o les monstres semblent dormir, elle doit enclencher une cl et activer un interrupteur pour librer sa route, mais les piges sont toujours l. Aprs avoir travers un plateau de laser dangereux (-25 PV par touche), elle atteins une nouvelle cl et doit dsactiver 2 interrupteurs pour librer compltement le age vers la salle suivante et atteindre un champ de force blanc pirater via une interface. Mais la mduse arrive et Aelita est capture !
Le reste des Lyoko-guerriers arrive et sauve Aelita, rude combat quand 3 Rampants protgent continuellement le monstre en gele. Encore 5 Rampants et 2 Akariens battre un peu plus loin pour enfin sortir du Noyau ! 3 Mantas protge encore l'accs l'Interface.

Chapitre 13 :
pisode 49 - Franz Hopper
X.A.N.A. attaque en force, 5 tours activs ! Rendez-vous au labo de toute urgence ! Mais quelle surprise l'arrive du groupe. Franz Hopper, libr de Lyoko, est devant eux et dsactive les tours depuis l'ordinateur. Il averti Jrmie qu'il a mis ses amis en danger en utilisant les scanners et qu'il a laiss X.A.N.A. dtruire son journal. Jrmie, vex et en colre, s'en va...
Franz virtualise directement Ulrich, Yumi et Odd sur le territoire du dsert pour atteindre le 5me territoire et rcuprer des donnes pour l'antivirus d'Aelita. Ulrich de jouer pour atteindre le plateau principal en utilisant son SuperSprint, c'est donc lui qui affronte les 7 Bloks (-1PV 2sec de paralysie pour tir de glace, -5PV par laser, -10PV par coup de cube ), et les 2 Krabes (-10PV par tir triple, -20 par tir concentr, -1PV par crasement) du plateau. Un simple mais long parcours de plate-forme mne au plateau suivant o attendent 8 Bloks et 3 Krabes. Ce rude combat termin, 2 chemins s'offrent au groupe. A gauche, 3 Krabes et 2 Tarentules, droite 3 Krabes et 3 Tarentules. Les deux se runissent un peu plus loin, sur le chemin qui mne un canyon. L'entre est garde par 5 Tarentules, elles protgent l'accs l'extrmit du territoire.
Pendant ce temps, sur Terre, Jrmie se rends compte de la supercherie ! Comment Franz aurait-il pu savoir que X.A.N.A. avait dtruit son journal ? Jrmie se prcipite l'usine pour avertir Aelita. En piratant un scanner, il peut envoyer un clone de son amie sur Lyoko.
Retour sur Lyoko o les 3 avancent sur le 5me territoire. Dj un croisement, d'un ct une clef activer, de l'autre 5 Rampants et 3 Akariens vaincre. La salle franchie, le groupe atteins une salle circulaire, avec une clef au milieu. Mais attention aux parois mouvantes. Il ne reste qu'a descendre la paroi en colimaon pour atteindre et dsactiver le champ de force blanc. Dans la salle suivante, il faut affronter 3 Rampants et 4 Akariens pour atteindre une autre cl. Au bout du long couloir libr, c'est Odd qui doit gravir un mur pour atteindre un age en hauteur. Puis au clone d'Aelita d'entrer en scne, elle devra se servir de sa lvitation pour zigzaguer entre les lasers. Et Yumi de dplacer un bloc qui coupe la route. C'est elle qui doit alors affronter les 5 Rampants et les 2 Akariens qui se lvent sur le age. Enfin le groupe atteins l'Interface.
Sur Terre, Jrmie arrive dans le labo est ridiculise Franz-X.A.N.A. La Mduse a captur Aelita, mais... seulement son clone !

Chapitre 14 :
pisode 51 Rvlations et pisode 52 - Rminiscence
Course sur banquise avec Ulrich ! Il est tard, il devrait donc se dpcher de rentrer, mais sur Lyoko, un vnement va ralentir Ulrich, X.A.N.A. a cre un dangereux clone polymorphe de lui qu'il devra affronter.
Sur Terre, Jrmie est enfin parvenu dcrypter le journal de Franz Hopper. Aelita est la fille de Franz Hopper, et X.A.N.A. cherche prendre les cls de Lyoko dans sa mmoire alors qu'il vol les souvenirs de son enfance pour la lier lui. Expdition sur le 5me territoire, o Jrmie pense avec retrouver ce fragment de mmoire.
Dj 2 Rampants, 2 Akariens et 1 Manta pour accueillir le groupe. Une cl a activer et Ulrich utilise son SuperSprint pour traverser une erelle. 6 Rampants et 3 Akariens encore battre pour atteindre la salle suivante. Puis, comme dans le chapitre prcdent, c'est Aelita de lviter pour zigzaguer entre les lasers pour atteindre une nouvelle cl. 3 Rampants, 2 Mantas et 2 Akariens attendent le groupe sur la plate-forme suivante. Salle suivante, avant d'aller plus loin, voil un nid de 5 Mantas et 1 Rampant vaincre ! La route suivante oblige le groupe chapper aux lasers nouveau et faire un dtour pour activer encore une clef d'une porte bien garde. La porte tait verouille par un champ de force bleu, mais l'est aussi par un rouge active par 3 Rampants, 2 Akariens et 2 Mantas, et un blanc active par une interface. La suite cache 2 labyrinthes, le premier fixe permet de faire le plein de donnes bleus, le second est plus particulier, ce ne sont pas les murs qui bougent... mais le sol. La fin est proche, 5 Rampants, 1 Akarien et 2 Mantas tentent encore de ralentir le groupe. Aelita peux enfin atteindre son fragment... Qui se rlve tre un pige de X.A.N.A. Aelita, seule, ne peut rien faire face la Mduse, X.A.N.A. capture les cls de Lyoko et s'enfuit sur Supercalculateur. Mais Franz Hopper sauve sa fille en lui rendant ses souvenirs vols. Elle est maintenant libre... mais X.A.N.A. l'est aussi. Le combat des Lyoko-guerriers doit continuer !

Chapitre 15 :
pisode 53 Droit au cur
Retour l'cole pour Odd aprs les vacances d't. Pas une seule attaque de X.A.N.A. au compteur, mais il y a quand mme un autre problme, Odd n'est plus dans la mme classe que ses amis. Il doit aller voir le proviseur et changer a, et doit convaincre Mme Weber de le laisser er. Il fait donc un dtour par sa chambre pour rcuprer et rendre son carnet qu'il lui a piqu il y a longtemps. Dans le bureau du proviseur, ce dernier lui apprends que c'est Jim qui a demand que lui et les autres soit spars. Odd pars alors dans la chambre du prof de sport et dcouvre une photo compromettante de lui dans un film de Disco. Jim est en fait dans le gymnase, mais au lieu de lui faire du chantage, Odd va simplement lui rendre la photo. Touch par le geste, Jim accepte alors de le changer de classe.
Mais voil que Jrmie appelle, il se e quelque chose d'trange dans le 5me territoire !
Yumi entre la premire au combat, car elle doit utiliser sa tlkinsie pour dbloquer la route. Elle se retrouver face au... Scorpion ! Le monstre ultime de X.A.N.A. !
Scorpion, attaques :
Tir lectrique : -10PV
Queue tournoyante : -10PV
Pas : -5PV
Coup de queue vertical : -15PV
Tremblement de terre : -5PV
Plus il sera bless, plus il perdra son armure d'acier, puis s'enfuira... Odd prends le relai pour atteindre la prochaine plate-forme en grimpant. Comme son amie, il devra blesser le monstre le plus possible avant qu'il ne s'enfuit de nouveau. La suite est pour Ulrich, qui atteindra la zone de combat en sprintant. Le monstre est presque dtruit ! Mais c'est au tour de... Aelita d'attaquer en rejoignant le prochain couloir en lvitant.

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Sommaire du jeu DS

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[Personnages]

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[Tests, soluce, astuces]
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[Scnario]

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[Mdias]
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[Monstres]

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[Interview du producteur]

Accs aux accueils des jeux

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[Plongez vers l'infini]
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[Code Lyoko DS]
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[XANA : Destruction finale]