<p><img src="https://matomo.codelyoko-fr.sitesdebloques.org/matomo.php?idsite=1&amp;rec=1" style="border:0;" alt="">
Aide












Suivre @CodeLyokoFr !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0];if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="//platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document,"script","twitter-wjs"); 3h236q





Jeu 3

Jeu FR3
Un petit jeu, bas sur une limite de temps consistant se promener travers les territoires de Lyok pour trouver notre humanode virtuelle prfre et la conduire vers la tour

Image
- But du jeu :

Trouver Aelita et redre la tour.

- Principe :

Tu dois te dplacer dans un labyrinthe virtuel travers les territoires de Lyok, pour trouver Aelita puis l'emmener la tour. Ceci doit tre accompli dans un temps imparti, avant l'expiration du compte rebours.

- Touches :

Haut ; Bas ; Droite ; Gauche : dplacement.
M : Arrt ou reprise de la musique.

- Elments du jeu :

Ton parcours sera parsem de petit cubes de diverses couleurs ! Pour faire simple, il faut saisir les clairs et viter les plus sombres !
Les blocs bleu ciel t'accordent un bonus de 3 secondes au compte rebours.
Les blocs rose t'accordent un bonus de 5 secondes au compte rebours.
Les blocs rouge te pnalisent d'un malus de 5 secondes.
Les blocs noirs inversent tes touches directionnelles : la touche gauche te fera aller droite et vice versa, ce durant 5 secondes.

Les lments de dcor (arbres, rochers) ne sont pas des obstacles, seuls les murs t'empchent de er !

Aelita est reprsente par une petite image d'elle-mme, cache sur le territoire. Quand tu eras dessus, une fentre apparatra pour te dire qu'il faut redre la tour.

Le choix du personnage de dpart n'influe en rien sur le droulement du jeu.

La grande flche verte en haut de l'cran sert te guider vers tes objectifs.

- Niveaux :

Le jeu possde trois niveaux, par ordre croissant de difficult. Le premier se droule dans le Dsert, le second dans la Montagne et le niveau final a lieu sur la Banquise.



Jeu cr par 3