Le jeu officiel de cartes jouer et collectionner Code Lyoko, dit par Cartes, est disponible depuis novembre 2006. Les cartes sont aujourd'hui en coulement de stock. Par consquent, plus personne ne les dite. Vous pouvez les trouver chez des revendeurs particuliers si vous avez de la chance et qu'il leur reste du stock (deck ou booster).
Deux packs taient disponibles : "Alerte sur Lyoko" (rouge) et "Le secret est en danger" (bleu). Ils contiennent chacun un deck de dmarrage (starter) de 55 cartes, un booster de 12 cartes (dont 2 rares) et un protge-cartes en mtal !
Prix d'un pack : 13,99 .
Au total 170 cartes sont collectionner, rparties en 8 types (Hros, Extra, quipement, Lieu, Action, vnement, Obstacle, Danger et Surprise). Attention, la numrotation des cartes va jusqu' 165 mais n'inclut pas les 5 cartes des hros qui, elles, sont recto-verso.
Il existe une 166me carte "hors-srie" qui tait disponible dans les boosters de 3 cartes (en vente avec le magazine Code Lyoko 2.0 n1... l'poque
of course !
Par ailleurs, avant la sortie officielle du jeu carte, P'tit Louis a eu le privilge de sortir 20 cartes en avant-premire. Ces vingt cartes taient numrotes de 1 20. Parmi elles, 19 ont t rutilises pour le jeu standard avec un numro diffrent. De plus, sur ces 19 cartes quelques-unes ont des effets ou images diffrents dans la version P'tit Louis par rapport la version standarde.
La 20me carte en revanche est reste exclusive P'tit louis !
En rsum, le collectionneur le plus acharn a 186 cartes diffrentes possder ! On peut mme augmenter ce nombre car certaines cartes possdent des variantes au niveau de l'image qui les dcore.
(Tout cela vous parait anodin mais je vous assure que dans le milieu underground et sans piti des collectionneurs, ces dtails sont capitaux !)
Rsum des rgles du jeu :
Code Lyoko se joue 2 ou plus. Le but est d'aider Jeremy, Aelita, Odd, Yumi et Ulrich vaincre X.A.N.A. Tu dois avoir ton propre jeu d'au moins 50 cartes. Les 5 hros
(cartes recto verso) sont placs au milieu de la table et sont communs tous les joueurs.
Les cartes de ton jeu reprsentent des actions ou des quipements pour les hros, des lieux de la srie, des vnements ponctuels ou des embches pour les autres joueurs. Au dbut de la partie, tu pioches 5 cartes. Tu commences avec 0 point de victoire (PV). A ton tour, tu as 2 coups pour utiliser les hros, piocher ou jouer des cartes. Pour jouer une carte, il faut regarder le chiffre en haut gauche (PV).
Si tu as suffisamment de PV, tu peux la jouer (cela ne te cote pas de PV). Tu dois tre le premier avoir 20 PV. Tu peux alors faire un "retour dans le temps" avec Jeremy et gagner la partie... enfin, si X.A.N.A. ne t'en empche pas !
Cliquez ici pour lire les rgles compltes !
Tu peux donner rendez-vous d'autres joueurs
sur le forum dans une section entirement ddie au jeu de carte ! Pourquoi ne pas faire une partie par webcam ?