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Adaptation et sacrifices : De CL CLE
Bienvenue sur ce dossier.

La question du age de Code Lyoko Code Lyoko Evolution est une question sensible dans la communaut, pour laquelle les fans sont trs partags. Qu'on adhre ou pas, cela reste une question difficile cause de la multitude des enjeux. Devoir concilier les choix scnaristiques, l'autonomie de la nouvelle srie par rapport l'ancienne, la contrainte technique de l'adaptation, la contrainte budgtaire et... par dessus tout cela... la sensibilit des fans tait un problme cornlien.

Ce dossier est divis en deux pages. La premire page sur laquelle vous tes a t ralise chaud aprs la diffusion des tous premiers pisodes d'Evolution. Il a pour objectif de pointer les principaux changements intervenant ds le dbut de la nouvelle srie et de les commenter pour valuer si Evolution est une adaptation russie.

Une seconde page complte le dossier. Rdige la fin d'Evolution, son but est de lister l'intgralit des changements d'Evolution par rapport Code Lyoko. Quelques commentaires l'agrmentent mais la page est plus empirique.

[Accs la seconde page du dossier]

[Sommaire de cette page]

[Conclusion]

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Introduction
Le age de Code Lyoko
Code Lyoko Evolution

Adaptations et sacrifices

Code Lyoko

10 novembre 2007 : Diffusion du dernier pisode de la saison 4 en

Srie 100% anime 2D/3D

Dessin-anim jeunesse cible enfants

4 saisons avec une quipe stable
Code Lyoko Evolution

19 dcembre 2012 : Diffusion du premier pisode de Code Lyoko Evolution en avant-premire sur Internet

Srie hybride anime-3D/Live-action

Srie jeunesse visant un nouveau & ancien public

Nouvelle quipe de ralisateurs & scnaristes

Tous ces lments faisaient que Code Lyoko Evolution ne pouvait pas tre Code Lyoko. La dfinition mme de Code Lyoko Evolution par rapport Code Lyoko n'est pas vidente...
Une saison 5 ? Non, Moonscoop l'a rpt : Code Lyoko Evolution est une sorte de nouvelle srie et en aucun la seule 5me saison du bien clbre dessin anim. Pourtant le scnario est dans suite logique de la saison 4.
Une nouvelle srie ? Bien sr que non. Les hros restent les mmes, ainsi que le concept.
Un spin-off ? Pas vraiment. L'environnement et la trame narrative conservent la ligne directrice de Code Lyoko.

Et nous voil ainsi avec cette suite qui n'est pas une nouvelle saison. Cette nouvelle srie qui est dans l'exacte continuit de la prcdente. Ce petit frre qui est jumeau du grand.

La saison ayant commenc avec son lot de surprise, bonne ou mauvaise, il est temps de faire le point sur tous les changements qui se sont imposs nous lors du age de Code Lyoko Code Lyoko Evolution.

Code Lyoko Evolution comporte-t-elle tellement de nouveauts qu'elle peut tre considre comme une nouvelle srie ? Est-elle si peu diffrente qu'on peut la considrer comme une suite part entire de Code Lyoko ?
Ou bien l'inverse, plutt que de se questionner sur le nombre de diffrences entre les deux, ne ferait-on pas mieux de se tourner vers la nature du changement et le pourquoi des modifications ? Cette piste nous mnera peut-tre vers encore une autre conclusion : A travers toutes ses modifications, ne devrait-on pas voir en Code Lyoko Evolution une simple adaptation de Code Lyoko en srie-live...


En bref
Image Justifi ou justifiable par le scnario Choix scnaristique ou artistique des crateurs Contrainte lie au budget ou/et au live-action Aucune explication
Changements d'apparence & de voix des hros X
Sissi blonde Samantha Blanche Mme Hertz Jeune X
Disparition de perso secondaires X
Spectres de XANA plus mous X X
Fin des grosses attaques de XANA X X
Changement d'apparence des lieux X X
Nouvelle 3D-CGI X
Disparition de la Banquise et la Fort X
(Mouais...)
X
Modification des tenues virtuelles et des vhicules X X
Variations des armes et pouvoirs (Odd & Aelita) X X
Nouveau design des tours X X
Tir des Tarentules par l'oeil
Crnes des Krabes ricochants
X
Dsactivation des tours pour tous X X
Impossible de pntrer les tours sans les codes sources de XANA X

Enfoncer les portes ouvertes [1] : 2D Live-action
Tout d'abord, commenons par remarquer que ce dossier n'a pas vocation relever l'intgralit des diffrences existantes entre Code Lyoko et Code Lyoko Evolution. Etant donn que toute la partie 2D/Terrestre de Code Lyoko a t remplace par le live-action, elles sont, bien entendu, innombrables.

Rapidement, utilisons donc ce premier cadre pour enfoncer les portes ouvertes et faire un point sur les changements les plus vidents lis la transition 2D/prise de vue relle.

  • Les personnages principaux

  • Le point prcis sur lequel tait attendu Code Lyoko Evolution : L'adaptation des personnages de la srie en vraies personnes, des acteurs dbutants pour la plupart. Sur ce point, c'est un rel Tout ou rien .

    Tout , car on ne peut qu'applaudir le casting des personnages principaux. Lorsque les fuites ont commenc voir le jour et que le casting s'est peu peu rvl, les retours des anciens fans ont t trs varis. Kiffs sur la gueule d'ange de Diego, scandales sur la coiffure de Gulliver. Ovations pour la belle Mlanie, inquitude pour la chevelure dense de Quentin. Enthousiasme sur la ressemblance frappante entre Marin et Jrmie, scepticisme sur le rendu de la coiffure d'Aelita.

    Tout un chacun avait son avis sur tel personnage qui allait tre bien et tel autre qui allait tre nul. Le deuxime temps, celui de la dcouverte des voix et du jeu de chacun des acteurs ! A partir de ce moment, les jeunes comdiens ont su conqurir leur public. Malgr un certain nombre de fans grincheux et sans doute tous plus talentueux les uns que les autres, les critiques se sont largement tues.
    Ce silence est d des points largement apprciables. Plusieurs comdiens respirent leur personnage par tous les pores. Gulliver est une rplique comportementale et caractrielle d'Odd Della Robbia (et en plus, la voix ne diffre pas trop de l'original) tandis que Diego incarne un parfait William dans ses airs tantt nonchalants, tantt srieux. Marin, l'un des plus jeunes acteurs, incarne le rle sans doute le plus difficile : Celui de Jrmie. Souvent seul l'cran (puisque les autres personnages sont virtualiss), il doit, de squences en squences, seul devant son pupitre er l'intgralit des expressions et motions dans son jeu d'acteur. Surprise, peur, inquitude, enthousiasme, etc... Un rle trs compliqu qu'il remplit de manire apprciable s'amliorant d'pisode en pisode.

    Image
    Quelque chose vous choque ?
    Un seul lment accroche l'il des fans les plus revendicateurs : la diffrence de taille.

    On peut, au sujet du casting, largement saluer le choix des deux ralisateurs d'avoir prolong le casting et d'y avoir prt une attention toute particulire.

    Dernire mention pour nos deux rvlations inattendues : Tout d'abord Pauline Serieys, incarnant la nouvelle hrone Laura Gauthier, qui a la tche difficile de se forger une nouvelle place dans l'esprit des fans, qu'on sait, h combien, triqu.
    Et surtout le formidable Bastien Thelliez qui a propuls le personnage de Jim au rang d'entit encore plus incontournable de l'Univers Code Lyoko.

    Aujourd'hui, on peut considrer le casting des personnages principaux d'Evolution comme l'une des plus grosses russites. J'ai nanmoins dit que pour ce casting, c'tait tout ou rien.

  • Les personnages secondaires

Rien aussi, car si le casting des hros a t soign, on ne peut pas en dire exactement autant des personnages secondaires.

Ici, la poire est couper en deux.
La contrainte financire a ici t dterminante : En effet, une multiplication des personnages secondaires entrane forcment une multiplication des acteurs et donc des salaires verser, ce qui aurait considrablement alourdi les couts de la srie.
Autre point dterminant : La jeunesse des personnages de Code Lyoko. L'embauche d'acteurs mineurs pose un certain nombre de complications au niveau juridique. En l'occurrence, Marin, Gulliver & Pauline taient par exemple logs dans une maison avec une personne paye uniquement pour les encadrer en semaine sur les temps hors-tournage.

C'est ainsi que l'Univers Code Lyoko a d se dbarrasser d'un certain nombre de ces personnages.
Herv, Nicolas, Hiroki, Kiwi, les parents de tous les hros (Aelita hormis), le personnel de Kadic non rcurrent et tous les lves-figurants disparaissent donc ainsi de nos crans, sans explication (hormis pour Kiwi).

Reste alors venir l'immense point noir de ce casting : Les personnages secondaires maintenus dans Code Lyoko Evolution.

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Gure besoin d'en rajouter plus.
Cette adaptation est sans doute la plus difficile accepter de la part des fans traditionnels pour la bonne raison qu'elle ne semble prsenter absolument aucune explication cohrente. Entre Madame Hertz, professeur de science dsormais riche pour avoir invent un anti-ride giga-efficace, Sissi, utilisatrice de teinture plus vraie que nature et Samantha, pionnire de la blanchoplastie, il y a de quoi tre perplexe... Bien entendu, ces personnages ayant t relays un rle trs secondaire, ce n'est pas ultimement choquant. Mais tout de mme, beaucoup d'encre a coul ce sujet et de nombreux What the fuck ont t profrs.

Enfoncer les portes ouvertes [2] : La nouvelle CGI-3D
Deuxime tape du changement vident : Le boost de la 3D. Pas la peine de s'taler sur des lignes, n'oublions pas que nous avons connu la mme chose lors du age de la saison 1 la saison 2.

Parmi les lments les plus marquants : Une augmentation drastique de la vitesse des animations et des combats. La 3D est peut-tre le seul lment pour lequel tout le monde peut-tre unanime. De ce ct l, Evolution a sur son an.

Point particulier, on aime ou on n'aime pas : Les expressions de visage ont grandement volu.

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Enfin bien entendu, il y a eu du changement dans la conception mme de l'Univers virtuel mais a, on en parle plus bas !

L'volution du concept du Monde Virtuel
Les explications sur les modifications qu'a connues le Monde Virtuel sont mi-chemin entre la logique et le choix scnaristique. La plupart ont t faites par Vincent Ferrier, ralisateur de la 3D sur Code Lyoko Evolution. Une interview complte de lui et Luccio Di Rosa vous attend ici. La question des modifications du concept y est aborde. En rsum, certaines relvent du choix personnel scnaristique simple des ralisateurs, les autres ont t faites pour simplifier le concept du Monde Virtuel pour les nouveaux scnaristes et les nouveaux spectateurs. Le but tait de supprimer des incohrences.

Exemple simple de clarification, ds l'pisode 3, on nous dit enfin formellement qu'il faut laisser un dlai de 12 heures entre chaque virtualisation.
Autre point de vocabulaire : La partie du Rseau qui pntre dans les mondes virtuels est nomme Mer Numrique Intrieure pour bien diffrencier de la Mer Numrique qu'est le rseau.

La suppression des Territoires de Surface est un choix de la ralisation. La Fort a t victime de son manque d'originalit , la Banquise, elle, a t supprime pour viter de faire deux Territoire de nuance bleue (avec le 5me Territoire). Ce dernier a lui aussi t simplifi mme si la srie n'en parle pas des masses pour l'instant. Les tours ont chang de design, sans raison particulire.

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La grosse erreur qu'il faut en revanche relever concerne les droits d'utilisation. Il n'ait pas choquant que les autres hros aient acquis la facult de dsactiver les tours, grce aux codes sources de XANA. Il est en revanche totalement faux de sous-entendre qu'il ne pouvait pas pntrer dans les tours avant d'avoir cette facult. Ils l'ont fait de multiples reprises.

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Les monstres ont volu. La Tarentule tire dsormais par son il et non plus par ses pattes en rafale. Le Krabe, lui, s'est dot d'un crne qui fait rebondir les champs de forces. De manire plus gnrale, les monstres semblent ne plus avoir besoin d'tre atteints l'il pour tre dtruits.

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Enfin, les hros ont aussi chang de tenues, notamment Odd dont le mode d'attaque a t compltement repens.

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XANA, puissance et spectre
Les spectres de XANA semblent tre moins spectraux qu'auparavant. S'ils avaient la facult de traverser les murs et de se dmatrialiser, ils doivent dsormais enfoncer les portes. Seront-ils toujours sensibles aux attaques lectriques ?

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Par ailleurs beaucoup de gens se plaignent de l'absence d'attaques de grande ampleur de la part de XANA. Cela n'est en aucun cas une erreur : D'abord, XANA est affaibli et moins puissant (ce qui explique aussi la mollesse de ses spectres), enfin, son but n'est plus de tuer les hros mais de rcuprer ses codes.
Bien entendu, les mauvaises langues diront que a arrangent bien les crateurs qui n'ont pas de quoi faire des attaques de grande ampleur... Mais c'est aussi par se genre de pirouette qu'on adapte un anim en srie de manire cohrente.

Petites entourloupes scnaristiques
Terminons avec un listing des petites incohrences laisses ou voulues par les scnaristes pour redonner un peu de poil la bte la srie.

Avant

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Dsol William. Mais moi, je pense qu'on ne peux pas te faire confiance...

#59 Le secretImage

Je savais que c'tait une erreur de t'intgrer dans notre bande...

#65 Dernier Round

Aprs

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C'est juste que... On a t un peu durs avec William, non ?...

#02 Cortex

...

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Evidemment ici, bien qu'un peu d'eau couler sous les ponts depuis Evolution, on ne peut que remarquer la grosse pirouette scnaristique qui permet de relancer un peu le triangle amoureux Ulrich/Yumi/William, qui avait pourtant t largement tranch depuis la saison 3.

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Ca nous reprendra des mois pour la reprogrammer !

#70 SkidbladnirImage

Wah, Gnial, vous avez russi reprogrammer le Skid ?

#02 Cortex


A nouveau, ici, les besoins de dcouverte de Cortex ont acclr le mouvement trs rapidement... et la reconstruction du Skid avec !


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Enfin, vritable viol du personnage de Jrmie, notre gnie qui bloque sur un calcul de seconde quand il manipule un ordinateur quantique. Gosh darn it !

Conclusion
Pour les nouveaux fans, Code Lyoko Evolution ne prsente pas d'incohrences. Le concept est amen extrmement vite et est sans doute difficile apprhender mais il demeure cohrent. C'est bien entendu du ct des anciens fans que le bt blesse. Cependant, outre le caractre de la critique facile, car il est toujours plus facile de dmonter que de dfendre, le rsultat est mitig. Le tableau initial de la page et une bonne connaissance des coulisses de la srie permettent nanmoins de nuancer nos ressentis.

Que rpondre donc la question :
Code lyoko a-t-elle t bien adapte en srie-live avec Code Lyoko Evolution ?

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Nous pensons sincrement avoir fait le meilleur possible... Du moins... Disons plutt que je pense que nous n'aurions pas pu faire mieux dans les dlais et avec les moyens qui nous ont t accords [et] Le dlai qui nous a t imparti (...).

Luccio Di Rosa, ralisateur de la partie relle, lors de l'interview pour CodeLyoko.fr

Si l'on souhaitait une superproduction amricaine o XANA aurait fait pter la moiti de la ville chaque pisode, videmment que non. Maintenant, si l'on adopte un point de vue raliste.

Code Lyoko Evolution prsente des russites videntes. Le casting des personnages principaux, trs ressemblants aux hros. Une nouvelle 3D trs russie. Les aspects du concept inadaptables en srie live pour jeunesse ont su contourner l'obstacle par des pirouhettes scnaristiques. Un XANA affaibli, des spectres qui le sont. Un nouveau but pour l'intelligence artificielle qui ne lui ncessite plus de faire de grosses attaques. Et surtout de la nouveaut (dynamisme des squences, nouvelles musiques et animations).

Finalement, le tableau en haut de page prouve bien que la majorit des changements et "incohrences" lies l'adaptation de Code Lyoko Evolution sont justifiables par les contraintes de tournage ou mme le scnario. Cette adaptation a donc t globalement russie, bien qu'il reste de svres points noirs : Le casting secondaire, la disparition de deux Territoires de Surface... et enfin quelques coquilles scnaristiques ponctuelles.

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