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Toutes les news concernant Code Lyoko seulement

19/06
Un nouveau fanprojet : RTTP Podcast
Poste par Queen le 19/06/2019 10:00 (3 commentaires) Envoyer cette article

Bonjour tous!

On est heureux de prsenter un fanprojet nouveau sur CodeLyoko.fr: Return to the Past: A Code Lyoko Retrospective (Retour vers le : Une rtrospective Code Lyoko).


RTTP logo


Dans ce podcast hebdomadaire gratuit, trois fans de longue date revisite la srie. Les prsentateurs amricains Mary, Ben et David (et l’occasion les invits spciaux, parfois flins) revoient un pisode de Code Lyoko chaque semaine et parlent de leur exprience dans un pisode du podcast. Tous les pisodes de Code Lyoko sont examins en profondeur, les prsentateurs faisant des blagues et tout le monde se plaisante.

a peut tre intressant d’couter les perspectives des autres fans de la srie, et le Podcast RTTP s’avre tre un coute amusant et intressant. A ce moment-l ils ont presque la fin de la saison 4. Ce n’est pas trop tard de prendre l’coute des nouveaux pisodes tous les semaines, et il y a beaucoup des pisodes rattraper si vous avez du temps libre (et si vous comprenez bien l’anglais).

Pour plus des dtails et des liens vers les pisodes gratuits, suivez le lien!



Bon coute sur CodeLyoko.fr !

14/04
IFSCL, Bande annonce du 9e anniversaire
Poste par Immu le 14/04/2019 11:10 (2 commentaires) Envoyer cette article
9 ans que le fangame le plus pouss de Code Lyoko est en dveloppement solo par votre serviteur!

l'IFSCL revient aujourd'hui une fois de plus pour fter son anniversaire travers une bande annonce, la plus ambitieuse!
Cette fois-ci, ce n'est pas centr sur l'Interface de Jrmie, mais bien sur toute la partie visuelle (3D) qui sera essentielle au mode histoire.

Pour rappel, ce dernier sera une suite de la srie originelle, se cadrant de la manire la plus canonique possible aux vnements de la srie, et intgrant notamment des participations exclusives des acteurs originels de la srie (Franais et Anglais), enregistrs pour l'occasion.

Ce sera aussi une occasion d'introduire les joueurs de manire moins brutales aux mcaniques trs riches du jeu.





Le cycle 38X est le dernier tlchargeable en date. La 'room', lieu secret dvoilant des moments clefs du futur mode histoire et/ou prototypes techniques, sera dvoile grce un mot de e dans les semaines venir sur tous vos rseaux sociaux:

A trs bientt!

02/03
Sortie du jeu IFSCL 38X!
Poste par Immu le 02/03/2019 20:32 (3 commentaires) Envoyer cette article
L'IFSCL est de retour! Et cette fois-ci, c'est pour la sortie du cycle 38X.



Il est enfin temps de faire une sortie dans la mer numrique avec le fameux Skidbladnir!
Pas de Xana pour vous embter pour le moment - ce sera le but du cycle 39X - mais en attendant il y a de quoi faire avec plein de fonctionnalits que vous avez pu entraperevoir dans la srie, maintenant glorifies et amliores dans ce fangame:
-l'embarquement et le dbarquement du skid
-le dplacement dans la mer numrique et sur les territoires de surface
-la carte spcifique de la mer numrique
-l'utilisation des hubs et leur dcouverte
-la gestion des modules du skid
-les capteurs du skid l'approche de nouveaux replikas pour en dbloquer les sas avec le cryptosmasher!
-la prsence de plusieurs replikas de type montagne dont vous pourrez dj fouler le sol virtuel
-des codes spcifiques pour accder l'arrimage des tours de replikas, comme pour carthage et le fameux code scipio. Plus que jamais, vous allez vous sentir comme Jrmie!
-un livre de guerre puniques, plus gros que jamais!

Et plein d'autres dtails nots dans le changelog.

Rendez vous sur la page de tlchargement, avec un Kolossus Launcher flambant neuf!

A trs bientt pour une anne riche en IFSCL!
Ca continue ds le 13 avril pour la vido anniversaire des 9 ans du jeu!


24/11
Code Lyok sort du grenier
Poste par Zephyr le 24/11/2018 18:52 (2 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour tous,

Une fois n'est pas coutume, la gnration d'actualits autour de Code Lyok est possible grce au biais cratif. Petite variation par rapport aux habituelles news IFSCL ou touchant aux fanfictions nanmoins, la cration du jour est une vido Youtube.

Il est, je pense, inutile d'expliquer au lectorat de ce billet qui est le Joueur du Grenier. Pour les retardataires : en-dehors de son travail habituel autour des tests de jeux vidos, il sort de temps autres des vidos Hors-srie, tournant gnralement autour des dessins anims, qu'il aborde avec humour et drision. La dernire en date, ajoute aujourd'hui mme, couvre les dessins anims des annes 2000, dans lesquelles s'insre bien-heureusement notre Code Lyok national... ce qui tombe bien, puisqu'une partie de la vido lui est consacr !

Trves de prsentations futiles, rendez-vous service en vous offrant un brisage de souvenirs et de nostalgie !

Pour ceux qui ne seraient vritablement intresss que par la partie Code Lyok,cela se e entre 8:10 et 16:23, en terme de timecode.






Le brisage de mythe comme cette brve touchant leurs fins, relevons la mention faite par le Joueur du Grenier du traitement dans une future vido de Code Lyok volution. Hourra, la promesse d'encore un peu d'actu' pour la licence !Bref, en attendant le jour o cela arrivera, n'hsitez pas soutenir le travail du principal intress en vous abonnant sa chane. Pour le reste,

Soyez sages !

13/10
Trailer IFSCL, Fin du cycle 36X!
Poste par Immu le 13/10/2018 19:45 (11 commentaires) Envoyer cette article
Et hop!
L'Interface Fictionnelle du Supercalculateur de Code Lyoko (IFSCL) est de retour! Et cette fois ci, pour teaser l'arrive de l'Immu's Room, et la fin du cycle 36X qui aura dur une bonne partie de l'anne.



Si il faudra attendre Novembre 2018 pour profiter de cette room secrte (dont le mot de e sera rajout sur cette news, le trailer, de partout..) vous aurez heureusement la 366 qui arrivera aux environs de fin Octobre, forte de trs nombreux changements:
-Implmentation d'une nouvelle pipeline de rendu optimis (Lightweight Render Pipeline LWRP)
-Majorit des shaders refaits sous shadergraph
-Post-traitement amlior (PostProcessingStackV2)
-Ecran intermdiaire d'obtention d'item
-Ecran intermdiaire d'options en mode dplacement rel (visible en utilisant l'lvateur par exemple)
-Curseurs d'interaction en dplacement rel
-Autocorrection des prfrences de sauvegarde
-Pipeline de sauvegarde des prfrences entirement repense
-Objective Manager
-Fusion de l'agenda et du menu de pause
-Nouveau journal de Franz Hopper, plus proche de l'original (+ ajout du jour '200'!) et lecture continue des fichiers
-Intgration des Timeline PlayableDirector (outils de cinmatique et de lecture de contenu
-Focus automatique des fentres (carthage, terminal, journal..)
-Revamp des livres et du systme de lecture, traduction automatique des notes, commandes de construction traduites
-Systme de notification pour l'aide intgre'
Et plein d'autres dtails nots dans le changelog

En arrire plan, les changements sont gigantesques, presque aussi importants que le changement de moteur de flash Unity (si si, souvenez vous la fameuse '3.0.0' en 2016).
Dans la pratique, niveau utilisateurs, vous ne devriez pas sentir trop de diffrences, si ce n'est un gain lger de performances :3

Niveau dveloppement, c'est normment de briques poses, notamment pour le futur mode histoire (le 'story mode') venir en 2019 Smiley

A trs bientt!


18/05
Apparaissez sur la chane officielle CL sur Youtube !
Poste par Dudu le 18/05/2018 22:40 (4 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour tous.

Dans cette longue traverse du dsert en termes d’actualits sur la licence Code Lyoko (Merci nos artistes de faire un peu le taff…), il faut reconnaitre que les choses bougent peu. Un fan naf et peu averti pourrait imaginer que c'est cause de la fnantise du staff et du dclin d'une communaut, mais vous tes plus malins que a ! La raison cela est que le ballotage de la licence entre les racheteurs et les ayants-droits depuis le naufrage de Moonscoop est un vrai ddale et, sans rentrer dans des considrations juridiques, il est extrmement difficile de savoir qui s’adresser…

Malgr tout a, et notamment grce l’acharnement de Pater Dudu, nous parvenons difficilement rtablir et maintenir le avec la sphre professionnelle. Grce cela, nous serons srement en mesure de vous proposer quelques actualits cet t : Restez connects !


En parallle cela, nous avons besoin de vous !


En effet, dans le cadre d’change donnant-donnant avec notre interlocuteur de chez Mediatoon, nous sommes en mesure de nous tenir un peu au courant sur l’volution des choses. Ainsi, depuis quelques semaines, CodeLyoko.Fr fournit Mediatoon divers mdias old school sur Code Lyoko (Bonus des vieux DVD, par exemple) qui n’avaient pas t transmis Mediatoon par Moonscoop avant disparition.
Grce ces mises--disposition pour MediaToon (ayants-droits de nos contenus gratuits), ces derniers peuvent alimenter leur chane YouTube. Mais cela ne s’arrte pas l.

Afin de dynamiser un peu cette mme chane, MediaToon souhaiterai relayer des AMV sur Code Lyoko. Pour rappel, il s’agit de petites fan-vidos, ralises partir d’extraits de la srie Code Lyoko et mises en scne avec musique et effets, trs souvent autour d’un thme…

MediaToon se propose d’hberger ces AMV sur sa chaine en y faisant figurer les crdits de l’auteur.

Attention : Ces AMV doivent rpondre des normes trs particulires :
- Ils ne peuvent contenir que des squences de Code Lyoko (MediaToon n’ayant pas encore rcupr les droits de CL Evolution, qui expirent en 2020)
- Ils doivent contenir ou bien des musiques de la srie Code Lyoko ou bien des musiques libres de droit. Vous pourrez trouver quelques liens utiles en fin d’article.

Afin de vous donner une ide de ce qu’est un bon AMV, nous vous invitons regarder la chaine d’Aelita Di Agostino, artiste reconnue dans nos Perles du Net .

Si vous avez de relles comptences en montage vido et que vous souhaitez voir vos AMV publi sur le chane officielle Code Lyoko, n’hsitez pas nous envoyer vos vidos/liens sur : [email protected]
Votre implication sera rcompense par des petites avant-premires sur nos prochains contenus 😉

06/05
Notre Communaut n'a pas perdu son talent
Poste par Zephyr le 06/05/2018 17:41 (0 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour tous !


Mme si les occasions se font plus rares, un petit groupe d'auteurs continue encore et toujours de produire des textes de qualit sur notre bonne vieille srie. Faisons ainsi un rapide point sur les dernires innovations littraires. Commenons avec un nom qui n’a pas encore t mentionn en cette news, mais qui cume le sous-forum fanfic depuis un moment :

Minho


Rsum : Le texte prsent brode sur l’pisode Crise de Rire, en analysant le background de la famille Ishiyama. Si vous voulez en lire plus, l’auteur dispose d’un arsenal de fanfictions sur le sous-forum ddi.


Par ailleurs, au cours de ces derniers mois, le joyau du site en termes de fanfictions, les Perles du Net, s'est encore enrichi de quelques textes. Et notamment, un nouvel auteur a fait son entre en dbut d'anne : Ellana.






Sa page vous propose dsormais un One-shot sur le thme assez classique de l'amour, et une courte (mais intense) fanfiction sur celui d'Halloween. Deux textes assez originaux qui viennent prouver que l'auteur ne fait pas partie de la catgorie des moutons, mais bien de celle des loups.


Enfin, deux piliers de la communaut, puisqu'il s'agit de deux membres du Ple Fanfiction, viennent encore d'ajouter chacun un texte leur page, prsente depuis longtemps : Zphyr et Ikorih.





Le premier, fidle lui mme et son style qu'il qualifie de trs descriptif, offre dans une courte fanfiction une version bien lui de l'pisode 62 de la srie. L'occasion d'explorer notamment des concepts virtuels assez novateurs, qui vous feront entrer dans une nouvelle Aire.





La seconde elle, nous livre sa dernire fanfiction. Celle-ci se veut comme connexion entre les prcdentes (dont la lecture sera ncessaire un certain point du rcit). Elle retrace l’histoire du Projet Carthage depuis sa naissance, mais galement de la famille Schaeffer, et bien entendu, de XANA, sujet de prdilection de l’auteur. Avec Hlicase, l'intgralit de l'Un'Ikorih est dsormais perl, pour votre plus grand plaisir.


Du cot des textes en cours dont on peut mentionner l'existence, commenons tout d'abord par une personne arrive il y a quelques mois seulement, Kerry, qui est actuellement sur un projet de fanfiction, Human, qui, vu son contenu, n'est pas sans demander une certaine quantit de travail. Prometteuse, on ne peut que l'encourager continuer !

Et pour conclure cette news, des nouvelles d’un auteur plus ancien, qui est d'ailleurs dj par cette rubrique : Tyker. Pour ceux qui se souviennent de sa fanfiction Du sang sur la neige, il travaille actuellement une suite, intitule Pandmonium. Elle reprend les survivants du premier opus, et rajoute dans l’quation Franz Hopper ainsi qu’une famille des plus louches. Au programme : flingues, lance-flamme, prostitution, hmoglobine. Bref, une journe normale chez Tyker.

C'est tout pour aujourd'hui, jusqu' la prochaine fois... Smiley

30/04
IFSCL 3.6.X, 8 ans et plus!
Poste par Immu le 30/04/2018 16:32 (1 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour tous,
l'Interface Fictionnelle du Supercalculateur de Code Lyoko (IFSCL) est de retour en version 3.6.X, le dbut d'un nouveau cycle qui sera mis jour bien plus rgulirement, et pour cause, l'IFSCL 3.6.1 arrive ds cette semaine via le Kolossus Launcher pour Windows 64 bits.
Les versions Mac et Linux arriveront plus tard dans le mois. Idem pour le de Windows 32 bits, c'est encore l'tude mais par contre ce dernier ne pourra pas rester ternellement.

Beaucoup de corrections sont encore prvues bien entendu!

Au programme :
-Nouvelle pipeline de dveloppement plus rapide (sauvegarde du cloud, sortie par cycle, rapports de bug automatiss...)
-Amlioration de la construction virtuelle
-Fentre d'information des tours de age
-Options de dmarrage pour les LyokoGuerriers
-Cration du skid

-Cration du Garage Skid
-Systme de livre interactif
-Revamp menu principal
-Skid boucliers d'arrimage
-Activation multiples de tours et multiscan
-Contrle du skid (dbut)
-Carte 3D interactive de Boulogne Billancourt Paris

Ajoutons tout cela le financement participatif des voix de l'IFSCL, attention, il ne reste plus longtemps pour y participer!

img ulule

Les objectifs principaux sont atteints, et maintenant, on vise encore plus haut, prochaine tape, des scnes dans l'Hermitage!!
https://www.ulule.com/ifscl/

Et pour fter le tout, le trailer du 8eme anniversaire, plus trange que jamais!



22/04
Usine Renault : Un peu d'histoire...
Poste par Shaka le 22/04/2018 11:28 (0 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour.

Petite brve pour les frus d'Histoire.
Le 17 avril tait diffus sur 2 un documentaire historique sur l'usine Renault de Billancourt et sur ses travailleurs. Pour mmoire, cette usine (Une des plus grandes de en son temps avec pas moins de 36 000 travailleurs) fut sa faon un des derniers hauts-lieux reprsentatifs de l're industrielle, ouverte en 1929 durant l'entre-deux Guerres et ferme en 1992 avec le recul ouvrier et l're de la mcanisation.
Le documentaire est centr sur la priode allant de 1960, durant les 30 Glorieuses jusqu'en 1992, en ant par les vnements de Mai 68. Il donne la parole notamment la dernire gnration de travailleurs de l'usine, ouvriers et cadres, au bureau et l'atelier !

Ce documentaire est tlchargeable et/ou visionnable en suivant le lien ci-dessous :

Les Hommes de Billancourt

A mettre en lien avec notre petit dossier-photo sur les sources d'inspiration de la srie :
L'usine Renault de Billancourt

Nous vous rappelons pour conclure que l'usine a t dtruite fin 2004 et que l'le a t reconstruite en lieu culturel.
Bon Retour dans le sur CodeLyoko.fr !


09/03
IFSCL 3.6.X: Trailer
Poste par Immu le 09/03/2018 19:00 (2 commentaires) Envoyer cette article
Et hop!
L'Interface Fictionnelle du Supercalculateur de Code Lyoko (IFSCL) est de retour! Et cette fois ci, pour rien de moins que la cration du skidbladnir!

Mis en musique par Roroxana!
3.6.X ??
On fonctionne en cycle maintenant, les versions resteront tlchargeables sparement, une fois le cycle termin.
Par exemple, si on va jusqu' la 3.6.5, c'est cette dernire qui sera propose en tlchargement spar (comme les anciennes), une fois qu'on aura commen le cycle 3.7.X.

kolossus launcher

En attendant, vous bnficierez d'un tout nouveau systme de tlchargement, le Kolossus Launcher, qui permet de vous avertir plus efficacement des nouvelles mises jours, de grer les tlchargements, et de servir en tant que 'cross' launcher pour Lyoko Conquerors galement, une fois que ce dernier sortira.
Les versions d'un mme cycle (3.6.1,3.6.2 etc...) ne bnficieront plus d'un gros trailer ou d'une promotion intensive comme par le , afin de fluidifier le dveloppement, mais seront plus nombreuses, afin de corriger plus rapidement les bugs ventuels.
On se retrouve donc en avril pour le tlchargement du Kolossus Launcher!
Afin de fluidifier le dveloppement, les systmes windows 32 bits sont par ailleurs enfin abandonns (ils ne sont dj pas conseills pour l'IFSCL de toute faon) afin de se concentrer sur les versions windows 64 bits. Mac et Linux ne changent pas.

Que la cration du skidbladnir ? Quand est-ce qu'on le pilote ?
Patience! Le cr ne sera dj pas une mince affaire, et l'empcher de se faire dtruire aussi! C'est deux nouveaux types d'attaques qui arrivent en jeu, la mduse draineuse et les attaques de rampant/mantas dans le garage.
La cration du garage est galement de la partie, bien entendu.
Et dans les deux cas, il va falloir bouquiner! L'inventaire se rempli en effet de nouveaux livres contenant bien des informations. Heureusement, l'aide du jeu aussi.

IFSCL 36x Screen IFSCL 36x Screen

Beaucoup d'autres ajouts et modifications sont de la partie, nouveau menu principal, meilleur systme de construction virtuelle, des corrections en tout genres, beaucoup de prises d'originalit sur des affichages inexistants dans la srie (drainage du skid, prparation du multiscan..).
Et comme d'habitude une bonne rationnalisation de certaines fentres (comment fonctionne les boucliers, la coque, l'arrimage au garage skid, le transfert d'nergie enter les boucliers etc...) apparues sans plus d'explication dans la srie

De nouvelles fentres et fonctionnalits font galement leur apparition comme la possibilit d'envoyer de l'nergie depuis 4 tours diffrentes, qui servira ici finaliser le Skidbladnir.
C'est une variation sur son utilisation originale dans la srie, pas exactement utilis ainsi, mais plus logique vis vis de la fentre de temps qui les contraignait venir au dernier moment.


Quand est-ce que a sort?

Pas plus de prcision sur le jour de la sortie dans la date de vido ? Normal, ce n'est pas dcid pour tre modulable avec mon emploi du temps quelque peu charg et viter du stress inutile.
Le jour de sortie, quand il sera confirm, sera visible dans le changelog et sur les rseaux sociaux, donc s'il vous plait, ne venez pas me demander Smiley

Contenu de la version en vido
Si la vido de ce dernier n'est dj plus trs jour (notamment pour les dates), voici cependant un bon rsum qu' concocter IcePlayer en vido:


Des livestreams making of gogo!
Vous avez des heures de votre vie perdre ou des devoirs faire au doux son de ma voix?



Enjoy!
Pour connaitre plus en dtail l'avane et le contenu de la version, c'est sur le changelog!
Pour discuter en instantan, c'est le discord
Pour discuter sur un rseau social, c'est le facebook
Et si vous tes old-school, vous aimerez le long topic du forum